Cartas

Debes tener la necesaria cantidad de cartas "Bestia de Cristal" en tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa para activar y resolver estos efectos.


●1+: Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas.

●2+: Una vez por turno (incluyendo el de tu adversario), puedes reducir a la mitad el daño de batalla que recibas.

●3+: Durante el turno de cualquier jugador, cuando se activa una Carta Mágica/de Trampa: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bestia de Cristal" que controles; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.

●4+: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes robar 1 carta.

●5+: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" en tu Zona de Cartas Mágicas y de Trampa; Invoca ese objetivo de Modo Especial.

Si esta carta es Invocada de Modo Normal: inflige 600 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. Una vez por turno: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Mecanismo Antiguo", usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión.

Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo para activar esta carta. Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo que incluya "Neo Espacial" en su nombre de tu mano al mismo lado del Campo en que esté el monstruo seleccionado. Aumenta el ATK del monstruo seleccionado en una cantidad igual al ATK del monstruo que fue Invocado mediante una Invocación Especial por este efecto. Cuando esta carta es retirada del Campo, devuelve a la mano el monstruo que fue Invocado mediante una Invocación Especial por el efecto de esta carta.

Reduce hasta 2 Niveles el Nivel de 1 monstruo boca arriba que controles.

Durante la Battle Phase de cualquier jugador: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "Soldado del Brillo Negro" o 1 monstruo "Gaia el Caballero Feroz" que controles; hasta el final de este turno, éste gana 1500 ATK, y si lo hace, cada monstruo de tu adversario que batalla con él este turno ve su ATK convertido en el ATK original de ese monstruo, sólo durante el cálculo de daño. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar de tu Cementerio 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD, excepto esta carta; añade esta carta a tu mano.